JavaScript API
Vite 的 JavaScript API 是完全类型化的。建议使用 TypeScript 或在 VS Code 中启用 JS 类型检查,以利用智能提示和验证功能。
createServer
类型签名
async function createServer(inlineConfig?: InlineConfig): Promise<ViteDevServer>用法示例
import { createServer } from 'vite'
const server = await createServer({
// any valid user config options, plus `mode` and `configFile`
configFile: false,
root: import.meta.dirname,
server: {
port: 1337,
},
})
await server.listen()
server.printUrls()
server.bindCLIShortcuts({ print: true })注意
在同一个 Node.js 进程中使用 createServer 和 build 时,这两个函数都依赖 process.env.NODE_ENV 来正常工作,而这又取决于 mode 配置选项。为防止行为冲突,请将这两个 API 的 process.env.NODE_ENV 或 mode 设置为 development。或者,你可以生成一个子进程来分别运行这些 API。
注意
当使用 中间件模式 并结合 WebSocket 代理配置 时,应在 middlewareMode 中提供父级 http 服务器,以正确绑定代理。
示例
import http from 'http'
import { createServer } from 'vite'
const parentServer = http.createServer() // or express, koa, etc.
const vite = await createServer({
server: {
// Enable middleware mode
middlewareMode: {
// Provide the parent http server for proxy WebSocket
server: parentServer,
},
proxy: {
'/ws': {
target: 'ws://:3000',
// Proxying WebSocket
ws: true,
},
},
},
})
parentServer.use(vite.middlewares)InlineConfig
InlineConfig 接口扩展了 UserConfig,包含额外属性
configFile:指定要使用的配置文件。如果未设置,Vite 将尝试从项目根目录自动解析。设置为false可禁用自动解析。
ResolvedConfig
ResolvedConfig 接口拥有与 UserConfig 相同的所有属性,不同之处在于大多数属性都已解析且不为 undefined。它还包含一些工具,例如:
config.assetsInclude:检查id是否被视为资源文件的函数。config.logger:Vite 的内部日志记录对象。
ViteDevServer
interface ViteDevServer {
/**
* The resolved Vite config object.
*/
config: ResolvedConfig
/**
* A connect app instance
* - Can be used to attach custom middlewares to the dev server.
* - Can also be used as the handler function of a custom http server
* or as a middleware in any connect-style Node.js frameworks.
*
* https://github.com/senchalabs/connect#use-middleware
*/
middlewares: Connect.Server
/**
* Native Node http server instance.
* Will be null in middleware mode.
*/
httpServer: http.Server | null
/**
* Chokidar watcher instance. If `config.server.watch` is set to `null`,
* it will not watch any files and calling `add` or `unwatch` will have no effect.
* https://github.com/paulmillr/chokidar/tree/3.6.0#api
*/
watcher: FSWatcher
/**
* WebSocket server with `send(payload)` method.
*/
ws: WebSocketServer
/**
* Rollup plugin container that can run plugin hooks on a given file.
*/
pluginContainer: PluginContainer
/**
* Module graph that tracks the import relationships, url to file mapping
* and hmr state.
*/
moduleGraph: ModuleGraph
/**
* The resolved urls Vite prints on the CLI (URL-encoded). Returns `null`
* in middleware mode or if the server is not listening on any port.
*/
resolvedUrls: ResolvedServerUrls | null
/**
* Programmatically resolve, load and transform a URL and get the result
* without going through the http request pipeline.
*/
transformRequest(
url: string,
options?: TransformOptions,
): Promise<TransformResult | null>
/**
* Apply Vite built-in HTML transforms and any plugin HTML transforms.
*/
transformIndexHtml(
url: string,
html: string,
originalUrl?: string,
): Promise<string>
/**
* Load a given URL as an instantiated module for SSR.
*/
ssrLoadModule(
url: string,
options?: { fixStacktrace?: boolean },
): Promise<Record<string, any>>
/**
* Fix ssr error stacktrace.
*/
ssrFixStacktrace(e: Error): void
/**
* Triggers HMR for a module in the module graph. You can use the `server.moduleGraph`
* API to retrieve the module to be reloaded. If `hmr` is false, this is a no-op.
*/
reloadModule(module: ModuleNode): Promise<void>
/**
* Start the server.
*/
listen(port?: number, isRestart?: boolean): Promise<ViteDevServer>
/**
* Restart the server.
*
* @param forceOptimize - force the optimizer to re-bundle, same as --force cli flag
*/
restart(forceOptimize?: boolean): Promise<void>
/**
* Stop the server.
*/
close(): Promise<void>
/**
* Bind CLI shortcuts
*/
bindCLIShortcuts(options?: BindCLIShortcutsOptions<ViteDevServer>): void
/**
* Calling `await server.waitForRequestsIdle(id)` will wait until all static imports
* are processed. If called from a load or transform plugin hook, the id needs to be
* passed as a parameter to avoid deadlocks. Calling this function after the first
* static imports section of the module graph has been processed will resolve immediately.
* @experimental
*/
waitForRequestsIdle: (ignoredId?: string) => Promise<void>
}信息
waitForRequestsIdle 旨在作为一种应急方案,以改善那些无法遵循 Vite 开发服务器按需加载特性的功能的开发体验。它可以在启动时被 Tailwind 等工具使用,以延迟生成应用 CSS 类,直到应用代码被识别,从而避免样式闪烁。在 load 或 transform 钩子中使用此函数,且使用默认的 HTTP1 服务器时,六个 http 通道中的一个将被阻塞,直到服务器处理完所有静态导入。Vite 的依赖预构建目前使用此函数来避免在缺少依赖时进行全页重载,通过推迟预构建依赖的加载,直到所有导入的依赖都已从静态导入源中收集完毕。Vite 未来可能会在主版本升级中切换到不同的策略,默认设置 optimizeDeps.crawlUntilStaticImports: false 以避免在大型应用冷启动时产生的性能损耗。
build
类型签名
async function build(
inlineConfig?: InlineConfig,
): Promise<RollupOutput | RollupOutput[]>用法示例
import path from 'node:path'
import { build } from 'vite'
await build({
root: path.resolve(import.meta.dirname, './project'),
base: '/foo/',
build: {
rollupOptions: {
// ...
},
},
})preview
类型签名
async function preview(inlineConfig?: InlineConfig): Promise<PreviewServer>用法示例
import { preview } from 'vite'
const previewServer = await preview({
// any valid user config options, plus `mode` and `configFile`
preview: {
port: 8080,
open: true,
},
})
previewServer.printUrls()
previewServer.bindCLIShortcuts({ print: true })PreviewServer
interface PreviewServer {
/**
* The resolved vite config object
*/
config: ResolvedConfig
/**
* A connect app instance.
* - Can be used to attach custom middlewares to the preview server.
* - Can also be used as the handler function of a custom http server
* or as a middleware in any connect-style Node.js frameworks
*
* https://github.com/senchalabs/connect#use-middleware
*/
middlewares: Connect.Server
/**
* native Node http server instance
*/
httpServer: http.Server
/**
* The resolved urls Vite prints on the CLI (URL-encoded). Returns `null`
* if the server is not listening on any port.
*/
resolvedUrls: ResolvedServerUrls | null
/**
* Print server urls
*/
printUrls(): void
/**
* Bind CLI shortcuts
*/
bindCLIShortcuts(options?: BindCLIShortcutsOptions<PreviewServer>): void
}resolveConfig
类型签名
async function resolveConfig(
inlineConfig: InlineConfig,
command: 'build' | 'serve',
defaultMode = 'development',
defaultNodeEnv = 'development',
isPreview = false,
): Promise<ResolvedConfig>command 的值在开发和预览模式下为 serve,在构建模式下为 build。
mergeConfig
类型签名
function mergeConfig(
defaults: Record<string, any>,
overrides: Record<string, any>,
isRoot = true,
): Record<string, any>深度合并两个 Vite 配置。isRoot 表示正在合并的 Vite 配置层级。例如,如果你正在合并两个 build 选项,请设置为 false。
注意
mergeConfig 仅接受对象形式的配置。如果你有回调形式的配置,应在传递给 mergeConfig 之前先调用它。
你可以使用 defineConfig 助手将回调形式的配置与另一个配置合并。
export default defineConfig((configEnv) =>
mergeConfig(configAsCallback(configEnv), configAsObject),
)searchForWorkspaceRoot
类型签名
function searchForWorkspaceRoot(
current: string,
root = searchForPackageRoot(current),
): string相关: server.fs.allow
如果潜在的工作区根目录满足以下条件,则搜索它,否则回退到 root:
package.json中包含workspaces字段- 包含以下任一文件
lerna.jsonpnpm-workspace.yaml
loadEnv
类型签名
function loadEnv(
mode: string,
envDir: string,
prefixes: string | string[] = 'VITE_',
): Record<string, string>相关: .env 文件
加载 envDir 中的 .env 文件。默认情况下,只加载以 VITE_ 开头的环境变量,除非修改了 prefixes。
normalizePath
类型签名
function normalizePath(id: string): string相关: 路径规范化
规范化路径以在 Vite 插件之间进行互操作。
transformWithOxc
类型签名
async function transformWithOxc(
code: string,
filename: string,
options?: OxcTransformOptions,
inMap?: object,
): Promise<Omit<OxcTransformResult, 'errors'> & { warnings: string[] }>使用 Oxc Transformer 转换 JavaScript 或 TypeScript。对于希望匹配 Vite 内部 Oxc Transformer 转换行为的插件非常有用。
transformWithEsbuild
类型签名
async function transformWithEsbuild(
code: string,
filename: string,
options?: EsbuildTransformOptions,
inMap?: object,
): Promise<ESBuildTransformResult>已废弃: 请改用 transformWithOxc。
使用 esbuild 转换 JavaScript 或 TypeScript。对于希望匹配 Vite 内部 esbuild 转换行为的插件非常有用。
loadConfigFromFile
类型签名
async function loadConfigFromFile(
configEnv: ConfigEnv,
configFile?: string,
configRoot: string = process.cwd(),
logLevel?: LogLevel,
customLogger?: Logger,
): Promise<{
path: string
config: UserConfig
dependencies: string[]
} | null>使用 esbuild 手动加载 Vite 配置文件。
preprocessCSS
- 实验性: 提供反馈
类型签名
async function preprocessCSS(
code: string,
filename: string,
config: ResolvedConfig,
): Promise<PreprocessCSSResult>
interface PreprocessCSSResult {
code: string
map?: SourceMapInput
modules?: Record<string, string>
deps?: Set<string>
}将 .css、.scss、.sass、.less、.styl 和 .stylus 文件预处理为普通 CSS,以便在浏览器中使用或被其他工具解析。类似于 内置的 CSS 预处理支持,如果使用,必须安装相应的预处理器。
所使用的预处理器由 filename 扩展名推断。如果 filename 以 .module.{ext} 结尾,它会被推断为 CSS 模块,返回的结果将包含一个 modules 对象,用于将原始类名映射到转换后的类名。
注意,预处理不会解析 url() 或 image-set() 中的 URL。
version
类型: string
当前 Vite 的版本号(例如 "8.0.0")。
rolldownVersion
类型: string
Vite 所使用的 Rolldown 版本(例如 "1.0.0")。这是从 rolldown 导出的 VERSION。
esbuildVersion
类型: string
仅为了向后兼容而保留。
rollupVersion
类型: string
仅为了向后兼容而保留。
